【ドミニオン】『誘導』どのアクションに置くか問題
皆さまこんにちは。
いつもありがとうございます!
フリーボードゲームカフェONE店長の左近(さこん)です。
ドミニオン拡張版『冒険』には「イベント」がございます。
当店では、ドミニオンレギュレーションとして3種類以上の冒険のカードがサプライに出た際にイベントを使用しております。
20種類のイベントがある中で「アクションカードの上にトークンを置く」系の物がございます。
+1アクション、+1金、+1購入、廃棄、と種類がありますが、おそらく1番有用なトークンになる「+1カードトークンを置く」効果を持つのが『誘導』のイベントです。
イベント発動に8金(属州買えるやん!笑)が必要ですが十分元が取れると思います。
このイベントがある時点で、今回のサプライではどのアクションを集めて+1カードトークンを置くのが1番効果的か、を考えます。
ここでサムネの写真ですが、ドロー系アクションカードとして優秀なカードが揃っています。
狩場に置いて+5カードで捨て札のない大使館か、大使館に置いて6ドローか、研究所で条件なし移動動物園か、狩猟団で2ドロー+質の良いドローか、カササギで2ドロー+デッキチェックか。
どれに置いても楽しそう!笑
同時に考えるべきは「集めやすさ」です。
私の選択は「蝋燭職人」でした。
通常時はコイントークンを得られるだけ、2金で買うものないから仕方なく入れようかなーくらいの価値なのですが。。
+1カード効果があることで急に「2金で買えるパン屋の上位互換(+購入分)」に早変わり!
8枚くらい買い込んで誘導イベント発動毎ターン属州購入のルートで行く予定!
が、ダメ。。
蝋燭職人カットにより6枚しか買えず。狩猟団で補強する必要が発生。属州買い出すのが遅れました。。残念。
結果はカササギに置いて毎ターン引き切りをしたプレイヤーの勝利。
カササギは勝手に増えるから集めやすさもバッチリですね。
結論。余計なことしないで大使館一択!笑
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1人で来れるフリーボードゲームカフェONE(ボドゲ荘 ONE)
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店長 左近(さこん)
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